连续技种类:
一般技能 |
这种技能跟连续技无关的技能,只可单独使用,也无法触发连续技 |
发动技 |
这是所有连续技的开端,也就是第一段连续技,使用这类技能后才可以使用或者触发后段连续技 |
连续技 |
连续技有分段数和触发几率,如果有显示几率,就必须等待触发后才能使用,没有几率就代表只要到段数就能使用,例如第三段连续技必须在第二段连续技之后使用,如果是触发型的第三段连续技,就必须在第二段连续技使用后看看他有没有被触发,成功触发时才可以使用第三段 |
特殊型连续技能 |
这是种可以当一般技能也可以当连续技的双用技能,但是在两种不同的状态下使用,消耗的MP以及冷却时间都不一样(在连续技用途时冷却会较快) |
条件型连续技 |
这类连续技需要特殊条件时才可以使用,有以下几种: 盾牌防御:在盾牌格挡(block)后使用 武器防御:在武器格挡(parry)后使用 空中束缚:在敌人被舒服在空中后使用 击倒:敌人倒地后使用 晕眩:敌人晕眩时使用 回避:回避敌人的攻击后使用 |