技能系统
技能是角色职业所具有的特殊能力,使用技能进行游戏,可以使你的富有活力的战斗和战略的战斗更有乐趣。
技能基本上可分为主动技能和被动技能。
主动技能是指会消耗MP/DP/道具之类的费用,由用户进行选择使用的技能,必须拥有技能书才可以学习。
与此相反,被动技能是用户无法选择的技能,虽然一部分技能必须要拥有技能书才能学习,但是也有等级提高之后自动习得的技能。
连续技:复数个的技能根据各种情况按顺序使用,可以获得额外效果的技能
连续技触发规则
·触发型连续技一般时是封印状态无法使用。
·每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。
·连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。
·连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。
·连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。
·如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。