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任天堂介绍:wii游戏机

CCTV.com  2009年05月07日 16:35  进入体育论坛  来源:央视网综合消息  

  Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。

  前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。

  开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。

  “ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。 "

  [编辑本段]概要

  主机本体

  左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。

  游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。

  Wii主机部分规格:

  Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS

  Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory

  系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM

  CPU频宽 :4GB/s

  外部存储器 :512MB Flash

  输入/输出 :USB(2.0)×2

  无线手柄(通过Bluetooth)×4

  感应器接口×1

  SD卡插槽×1

  GameCube 控制器接口×4

  GameCube 记忆卡插槽×2

  影音多重输出接口×1

  通信 :IEEE 802.11 b/g

  Bluetooth (蓝牙)

  网络对应 WiiConnet24网络服务 : Mii社区服务

  查询天气

  查询新闻

  在Wii购物频道进行各种内容的下载

  浏览网页

  收发消息

  对应Virtual Console服务下载

  视/音频输出 :解析度 480i,480p

  支持16:9宽屏幕显示

  AV multi-port:S-video, composite, component

  声音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ

  光驱 :6x-DVD ROM 吸入式

  对应媒体 :8cm GameCube Disc

  12cm Wii Optical Disc

  光驱最大读取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)

  CD 24倍速(CD-ROM)

  Super Audio CD

  位置方向: 可纵置,可横置

  外形尺寸: [本体]约44×157×215.4mm

  [本体+底座]约55.4×42×225.6mm

  控制器

  Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。

  因特网连接

  Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务

  Wii Channel 进行因特网连线功能

  WiiConnect24

  利用 Wii 留言板传送及接收讯息

  Nintendo Wi-Fi Connection

  利用因特网进行主机更新功能

  家长监控功能

  因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。

  光驱区域码限制

  Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)

  安装直读芯片

  由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。

  当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了.

  而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。

  其他

  无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。

责编:侯健

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