连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
猛击 | 物理攻击技能 | 单一目标 | 发动技 | |
专注之心 | 提升自身物理攻击力,并可忽略部份敌人造成的伤害 | 自己 | 连续技 | 猛击 |
会心一击 | 物理攻击技能,并伴随一定时间的持续性伤害 | 单一目标 | 连续技 | 猛击 |
昏厥之击 | 攻击敌人并使其陷入休克状态 | 单一目标 | 连续技 | 专注之心 |
盾反击 | 在盾牌格挡后,使用盾牌进行攻击 | 单一目标 | 发动技 | 盾牌格挡后 |
惩戒之击 | 攻击敌人并降低敌人的攻击速度 | 单一目标 | 连续技 | 盾反击 |
盾击 | 使用盾牌攻击敌人,并使其陷入休克状态 | 单一目标 | 发动技 | |
挑拨咆哮 | 挑拨周围敌人 | 范围 | 发动技 | |
惩罚 | 使用双手剑连续攻击,使敌人陷入混乱状态 | 单一目标 | 发动技 | |
铁壁防御 | 一定时间内提升物理防御力,并提升两倍盾牌防御力 | 自己 | 连续技 | 会心一击 |
回生之光 | 治愈远距目标 | 单一目标 | 连续技 | 盾击 |
关节强击 | 攻击敌人,并大幅降低敌人武器防御率与盾防御率 | 单一目标 | 连续技 | 盾击 |
血之祝福 | 消耗自身身命值,借此提升双手剑攻击力 | 自己 | 连续技 | 惩罚 |
连锁挑拨 | 挑拨周围的敌人,让敌人快速接近自己 | 单一目标 | 连续技 | 挑拨 |
盾突击 | 使用盾牌击倒敌人 | 单一目标 | 连续技 | 关节强击 |
闪光斩 | 进行物理攻击,并击倒敌人. | 单一目标 | 连续技 | 惩罚 |
冲击波动 | 冲击周围目标使他们陷入缓慢状态 | 范围 | 连续技 | 挑拨咆哮 |
保护之盾 | 一定时间内反射周围敌人的伤害 | 自己 | 连续技 | 挑拨 |
审判 | 使用双手剑进行强烈攻击 | 单一目标 | 连续技 | 闪光斩 |
连续技范例:
挑拨咆哮 → 冲击波动
盾反击 → 惩戒之击 → 野性脉冲
盾击 → 关节强击 → 盾突击
惩罚 → 闪光斩 → 审判