战队精英赛顾名思义是专门给战队设立的比赛类型。战队精英赛不同于以往的战队比赛,战队精英赛的比赛形式是以战队为单位,从所在战队内的所有球员中,挑选出8名球员,来组成一只最强的战队阵容,故取名为战队精英赛。
挑选球员
在发起或接受比赛前,需要首先编辑战队的精英阵容。战队的精英阵容球员将可在战队内的所有球队中的球员中挑选,为了挑选方便还特别设置了搜索功能,方便玩家查找。
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安排战术
选择好8名球员后(此8名球员可以不是你队中的球员),战队的精英阵容就正式组建完成了,之后你就可以为你的精英阵容安排比赛战术了。
战术的安排与您安排职业队战术是一样的。
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获得战队威望
在战队精英赛中,每日连续与同一个战队进行比赛获得胜利后,所获得战队威望将递减,第一次获胜,可获得50威望,第二次获胜,可获得30威望,第三次获胜,可获得20威望,第四次或更多次获胜后,每次将只能获得1个威望。
为了避免出现实力强的战队过多欺压弱小战队,对战队进行了一些保护措施,当高级别战队与低级别战队进行比赛时,若双方级别相差在3级内,级别高的队伍胜利后才能获得奖励,否则将不会获得任何奖励,但级别低的战队,将不受此限制。
附:战队威望与战队级别对应表
战队级别 |
战队威望 |
1 |
0-1000 |
2 |
1001-3000 |
3 |
3001-6000 |
4 |
6001-10000 |
5 |
10001-15000 |
6 |
15001-20000 |
7 |
20001-25000 |
8 |
25001-30000 |
9 |
30001-35000 |
10 |
大于35001 |
获得贡献度
和战队3 VS 3比赛相同,球队贡献度的获得也是递减的,每日一个球队中的球员参加的精英赛场次越多,该球队后面所能获得的贡献度越少,以此来激励队长派出更多的球员来进行比赛。例如:当日A球队中有10名球员,第一次有2名球员被队长选中,并取得比赛胜利,A将可以获得100个贡献度,若第二次又有1名球员被队长选中,将只能获得80的贡献度,以此类推,当被选球员出场达到6场或更多时,将只能获得1贡献度。
附:每日比赛场次与获得贡献度递减关系表
场次 |
获得的贡献度 |
1 |
100 |
2 |
80 |
3 |
60 |
4 |
40 |
5 |
20 |
6或以上 |
1 |
责编:侯健